Game Announcements and Troubleshooting. From barnacles to fearsome beards, this is where you can discuss your favourite pirate game! 3.2k. Themen. 13.0k. Beiträge. vor 13 Stunden. I bought Sea of Thieves on Steam to play on my PC 2 years 1.1K votes, 178 comments. 516K subscribers in the Seaofthieves community. Sea of Thieves is an action-adventure free-roaming pirate video game… The Sea of Thieves forums as a second hand info booth; Clutter of reposts of same topic, or reasons to post a new topic because of threads were shutdown/dead; Users that are general negative to be negative, trolls, and necromancers; Locking threads; Anything else I can think of Don’t worry about it and keep enjoying the game there’s on 2 PL quests and the first one is just running the three main trade companies at once and the other sends you back and forth between the same 2 islands .but if you really want it the GH-Vaults MA-Trade Routes OoS-Forts/FlameHeart events all as an emissary Sea of Thieves is an action-adventure free-roaming pirate video game developed by Rare and published by Microsoft Studios for Windows 10, Xbox Series S/X, and Xbox One. Members Online ColtonParker485 Best. Seventhsailornuggets • Hoarder of Treasured Tears • 3 yr. ago. If you still can do reapers instead of order. The other 2 are really fast by doing ashen vaults and devils cargo runs. If you do reaper steals you can get 50 really fast. 3. [deleted] • 3 yr. ago. . Tworzenie postaci, walka, misje, frakcje, reputacja i skarby. Witamy w poradniku do Sea of Thieves. Gra jest już dostępna na Xbox One oraz na PC - ale tylko na komputerach z systemem operacyjnym Windows 10. Tytuł bezpłatnie mogą pobrać abonenci dostępnej na Xbox One usługi Game Pass. Nowa gra uznanego studia Rare stawia w centrum kooperację. Rozgrywka w pojedynkę jest możliwa - otrzymujemy wtedy nawet specjalną łódź. Sea of Thieves jest jednak najlepsze, gdy gramy ze znajomymi. Ewentualnie z uprzejmymi nieznajomymi. Jako że gra nie oferuje typowej struktury - to znaczy, że nie jest liniowa i nie proponuje konkretnej kolejności misji fabularnych - nasz poradnik też jest nieco nietypowy. Nie można przygotować tradycyjnego opisu przejścia Sea of Thieves, ale i tak postanowiliśmy zebrać dla Was najważniejsze informacje i wskazówki. Jeżeli macie jakieś pytanie związane z grą, pytajcie śmiało w komentarzach poniżej. Tymczasem zapraszamy na okręt! Życzymy pomyślnych wiatrów, mnóstwa ciekawych przygód i samych cennych skarbów. Sea of Thieves - poradnik i wskazówki Poniżej zebraliśmy najważniejsze informacje na temat różnych aspektów rozgrywki w Sea of Thieves. Wyjaśnimy, jak działają misje, przyjrzymy się także różnym rodzajom zagadek do rozwiązywania. Wytłumaczymy także, jak pokonać Krakena i jak szybko zdobywać złoto czy zwiększać reputację u różnych frakcji. Wcześniej jednak, niżej na tej stronie, opisujemy między innymi: żeglowanie walkę tworzenie postaci Sea of Thieves - co robić w grze: wyprawy, misje i postępy Sea of Thieves - jak szybko zarabiać złoto Sea of Thieves - walka z krakenem Sea of Thieves - forty szkieletów: jak pokonać wrogów i zdobyć skarb Sea of Thieves - jak łapać zwierzęta, gdzie ich szukać Sea of Thieves - jak dobrze żeglować Aktualizacja wkrótce... Porady ogólne do Sea of Thieves - Nie ufaj obcym. Twórcy zachęcają wszystkich graczy do kreowania przyjaznej atmosfery, ale wiadomo, jak to bywa z piratami. Nie warto wszystkim ufać. Jeżeli spotkasz członka obcej załogi, nie musisz go od razu atakować, ale przyglądaj mu się uważnie. Jest duża szansa, że planuje, jak ukraść łup Twojej załogi. - Przeszukuj wszystko. Beczki i skrzynie zazwyczaj zawierają banany, kule armatnie albo deski. To właśnie te przedmioty znajdziesz najczęściej. Staraj się zawsze mieć ich pełny zapas. Zebrane przedmioty można przenieść do schowków na statku. Zapas kul i desek jest szczególnie ważny w razie bitwy morskiej (deski służą do naprawy okrętu, a bez kul nie zaatakujemy wrogiej łajby). - Uważaj na wodę. Rzadko kiedy tak naprawdę trzeba przebywać w wodzie. Czasem warto przeszukać dryfujące beczki albo przeszukać podtopiony wrak statku, by znaleźć skrzynię. Jednak niemal zawsze musimy liczyć się z ryzykiem ataku rekinów. Drapieżniki nadpływają szybko i często potrafią nas zaskoczyć, więc jeżeli już jesteś za burtą, rozglądaj się uważnie. - Nie trzymaj beczek z prochem na pokładzie. Beczki takie można znaleźć w różnych miejscach i zabrać na statek. Najlepiej trzymać je w bocianim gnieździe, choć nie jest to może zbyt praktyczne rozwiązanie. Ewentualnie umieść je pod pokładem. Na głównym pokładzie są najbardziej wystawione na ewentualne ataki, a więc łatwiej wtedy o wybuch, który zaszkodzi naszemu okrętowi. - Unikaj burz. Choć omijanie ich może wydawać się oczywiste, to jednak niektórzy mogą być zainteresowani, czy twórcy nie ukryli w oku cyklonu czegoś ciekawego. Otóż, nie. Burza to niemal stuprocentowa gwarancja zatopienia statku i utraty życia. Na taką ekstremalną wycieczkę można się ewentualnie wybrać po wyładowaniu skrzyń ze skarbami ze statku, bo wtedy nie będziecie mieli nic do stracenia. Burza - tylko dla poszukiwaczy wrażeń Tworzenie postaci Pierwszą rzeczą, jaką zrobisz po uruchomieniu Sea of Thieves, jest stworzenie swojego pirata. Gra oferuje dosyć nietypowy kreator postaci, który pewnie nie przypadnie do gustu każdemu. Otóż, twórcy nie przygotowali możliwości tradycyjnego projektowania wyglądu bohatera. Nie możemy więc wybrać oddzielnie twarzy, rozmiaru ciała, fryzury, koloru skóry, włosów, oczu i tak dalej. Pojawia się przed nami kilku piratów ustawionych w kole i możemy spośród nich wybrać jednego, którego projekt najbardziej przypadnie nam do gustu. Otrzymujemy więc po prostu zestaw generowanych losowo postaci. Na szczęście tych kilku piratów to nie wszystko. Jeżeli żaden nam nie odpowiada, możemy wybrać opcję „Create New Pirates”, by pojawiła się kolejna grupa postaci - i tak do skutku, aż trafi się pirat, którego wygląd nam się spodoba. Potem wystarczy go wybrać (Select). Początek gry Kiedy uruchomisz Sea of Thieves po raz pierwszy i stworzysz pirata, zobaczysz na ekranie dwie opcje: „Galleon” oraz „Sloop”. Są to kolejno: galeon (duży okręt żaglowy) i slup (jacht żaglowy). Podjęcie tutaj decyzji ma związek z tym, czy chcemy grać sami, czy też w grupie. Jeżeli chcesz grać sam, wybierz slup. Jeżeli natomiast masz kompanów do gry, albo chcesz, by dołączyli do Ciebie nieznajomi, wybierz galeon. W takim wypadku wybierzesz jeszcze dużą (4 osoby) lub małą (2 osoby) załogę. Następnie na kolejnym ekranie możesz zaprosić znajomych lub rozpocząć przygodę („Set sail”) - jeżeli nie zaprosimy kompanów sami, to gra dobierze nam ich automatycznie. Oczywiście tylko wtedy, gdy gramy na galeonie. Możesz zagrać sam, a innym razem ze znajomymi Po załadowaniu gry budzimy się w karczmie i rozpoczynamy zabawę. Pierwszym zadaniem jest przejście do jednego z trzech przedstawicieli różnych frakcji, którzy zawsze czekają przy swoich „stoiskach” w każdym zamieszkanym porcie (Outpost) i wykupienie od niego planu podróży. Pierwsze plany zawsze kosztują 0 sztuk złota. Z zakupionym planem wystarczy przejść na zacumowany w doku okręt, podejść do stołu w kajucie kapitana i położyć plan podróży na blacie. Potem plan muszą zaakceptować jeszcze inni członkowie załogi, jeżeli gramy z grupą. Żeglowanie Pierwszą czynnością, jaką zajmiesz się w grze, jest żeglowanie. Kiedy już wykupisz pierwszą mapę z planem wyprawy i ruszysz na okręt, czeka Cię pierwsza żegluga do celu. Sterowanie statkiem nie jest wcale takie proste, jak choćby w Assassin's Creed 4. Tutaj nawet na najmniejszej łodzi dla jednego gracza ważna jest umiejętność robienia kilku rzeczy jednocześnie. Ster służy do zmiany kierunku, ale pomagają w tym także żagle, których ułożenie można zmieniać ciągnąc za liny przy burcie po lewej i prawej stronie steru. Grając w grupie łatwo więc przydzielić różne obowiązki innym graczom. Ważna jest też nawigacja, bo bez niej nie dotrzesz do celu. By orientować się w świecie, spójrz na stół z dużą mapą lokacji - w zależności od rodzaju statku znajdziemy go w nieco innym miejscu. Najczęściej w kajucie poniżej steru. Na tej mapie widzisz pozycję statku, co pozwala Ci naprowadzać okręt na odpowiedni kurs, kiedy przekażesz informację sternikowi. Sternik musi z kolei skorzystać z kompasu, by dostrzec, gdzie jest północ, wschód, zachód i południe. Walka System walki w Sea of Thieves jest bardzo prosty. Grę rozpoczynamy z szablą oraz pistoletem, a później możemy zdobyć jeszcze strzelbę lub karabin snajperski. To wszystko. Najczęściej spotykani wrogowie to szkielety, choć mogą występować w różnych wariantach. Broń palna zużywa amunicję, którą można uzupełnić przy beczkach z prochem, dlatego najczęściej używamy szabli. Atak podstawowy można czasem zastąpić atakiem alternatywnym, który ładuje się przez chwilę i zadaje spore obrażenia. Największe wyzwanie, poza walką z potworem morskim, to starcia z innymi graczami. Członkowie obcych załóg bywają z reguły bardziej inteligentni, niż niezbyt mądre szkielety. Podczas walki z graczami nie warto się przejmować celowaniem w głowy - w grze nie ma różnicy obrażeń w zależności od trafionej części ciała. Jest także aspekt walki morskiej - ogranicza się jednak do strzelania z dział. Czynność jest dosyć prosta. Wystarczy wybrać kulę armatnią z ekwipunku, załadować do armaty, a następnie strzelić we wroga. Zapasy kul uzupełnimy z beczek z kulami, o ile zadbaliśmy o to, by wcześniej je zgromadzić. W Sea of Thieves jest na razie tylko jeden rodzaj dział (nie mamy do dyspozycji kartaczy czy kul łańcuchowych). Podczas walk morskich pamiętajcie o naprawianiu kadłuba! Skrzynie ze skarbem Skrzynie różnego rodzaju to główny cel większości wypraw. Będą czekać we wrakach, jaskiniach czy zakopane na plażach albo w ziemi w głębi jednej z wielu różnorodnych wysp w świecie gry. Niezależnie od tego, czy skrzynia jest celem naszej misji, czy znajdujemy ją przypadkiem, zawsze należy zabrać ją na pokład. Dobrze jest składować skrzynie w różnych miejscach, by w razie próby kradzieży naszego łupu złodzieje nie mieli wszystkiego pod ręką. Skrzynie oddajemy następnie w portach do przedstawicieli frakcji, by w ten sposób zwiększać swoją reputację u danej grupy. Dzięki temu zyskujemy możliwość wykupywania kolejnych planów wypraw, zarabiamy złoto i zdobywamy doświadczenie. Welcome to the Sea of Thieves Wiki The Sea of Thieves reference written and maintained by the players. We are currently maintaining 5,725 articles! Please feel free to contribute by creating new articles or expanding on existing ones. Content Updates Seasons Events Adventures Mysteries Version history Gameplay Crews Ships Trading Companies Shops Items Treasures Weapons Equipment Resources Cosmetic Sets World Locations Outposts Islands Seaposts Mechanics Game Menus Sailing Naval Combat Creatures Quests Voyages Tall Tales Encounters Trading Company Emissaries Fishing The Arena Player Alliances Featured Media Main page sections: 1 · 2 · 3 · 4. Changes for the main page can be proposed on our Discord server. 18:17 Ilość graczy to miedzy 6 a 24 na serwer. Na serwerze moze byc maksymalnie 6 statków. Do tego nie wszyscy są nastawieni na PvP i robią to na co mają ochotę. Wielokrotnie byłem atakowany gdy na statku nie miałem nic, a totalnie mnie olewali gdy dosłownie się świeciłem od tej grze nie potykasz się o graczy na każdym kroku. post wyedytowany przez Mitsukai 2021-01-06 18:17:44 20:21 To ilu graczy znajdziesz zależy od szczęścia. Nie każdy ma czas i chęć gonić twojego statku tylko po to by ukraść ci bezwartościową skrzynkę kostuchy która jest praktycznie nic nie warta. Jeśli chcesz znaleźć graczy popływaj po eventach światowych takich jak czerwone tornado lub czaszka flamehearta 00:07 Czerwone tornado robiłem już trzy razy i nigdy nikt. Kilkakrotnie miałem napis, że "świat się zmienia" czyli na nasze "serwer był heh pusty, więc wrzucamy Cię na nowy" i dalej nikogo. Gierka jest bardzo ciekawa i miła, nie spodziewam się morza pełnego graczy ale obecnie jeden statek na kilkadziesiąt minut / godzinę to stanowczo za mało. W tym scenariuszu gnaty kostuchy są w ogóle nieopłacalne bo prócz poczucia bycia "prawdziwym" piratem samo bycie emisariuszem to same minusy - wszyscy Cię widzą, Ty nikogo chyba, że wygrindujesz po kilku godzinach ten 5 poziom, a i tak może się okazać, że nikt z tych jak sam napisałeś 6 statków może nie robić pod banderą frakcji. 00:18 jakby typie gnaty kostuchy z nich najwiecej zarabiasz bo masz bonus na wszystkie itemki a nie tylko na niektore jest bardziej oplacalna niz sama atena którą dosyć trudno wbić. Na przykłąd dzis zarobilem z gnatow kostuchy 700 tyś golda w 4 godz a 5 emisarjusza zrobilem w 30 min post wyedytowany przez Andrzew123 2021-01-17 00:19:10 Wiadomość gry 8 lutego 2018, 15:41 Piracka gra Sea of Thieves cieknie niczym fregata trafiona celną salwą. Trzymane w tajemnicy nowości znów odkryli użytkownicy Reddita, systematycznie przeczesując pliki zamkniętej bety produkcji. Wynika z nich, że w niedługim czasie odbędą się otwarte testy, podczas których wykonamy zadania dla nowej frakcji. Ostatnimi czasy fani pirackiego symulatora Sea of Thieves zabrali się za kopanie, tym razem nie chodzi jednak o polankę oznaczoną na mapie znakiem X. Domorośli analizatorzy z serwisu wzięli się bowiem za pliki gry, która dopiero co zakończyła swoją zamkniętą betę. Po finale ekskluzywnych, zamkniętych dla przeciętnego śmiertelnika testach jest nadzieja, że deweloper ma w planach okres bety dla wszystkich chętnych. Okazuje się, że stojące za produkcją studio Rare pozostawiło w najnowszych plikach gry parę ciekawostek. Duża część z nich oznaczona jest niedwuznacznym napisem OpenBeeta. To już drugi wyciek danych w tym typie. Z poprzedniej fali dowiedzieliśmy się o obecności w grze Krakena, trzech pirackich kompanii, wielu przedmiotach interaktywnych, dostosowywaniu elementów statku (maszty, ster, działa). Co, poza samymi otwartymi testami, potwierdzają obecne wykopki? Order of SoulsMhhrocznie… W styczniowej zamkniętej becie pracowaliśmy tylko dla przedstawicieli kompanii Gold Hoarders, którzy, jak łatwo się domyślić, preferują kuferki pełne złota nad inne pirackie przyjemności. W plikach oznaczonych openbeta pojawiają się jednak zadania zlecane przez Order of Souls – gromadę zrzeszającą swojego rodzaju łowców głów (dosłownie) i poszukiwaczy magicznych artefaktów. We wcześniejszym materiale autorzy sugerują, że zadania tej frakcji mają stanowić wyzwania wypełnione walką z załogami szkieletów i ukoronowane wyrwaniem z ich rąk potężnej czaszki nieumarłego kapitana. Z tej okazji w plikach gry można też odszukać nowe poziomy trudności żywych trupów, cechujące się lepszą SI i celnością ataków. Przeczesywane dane nie wspominają ani słowem o ostatniej frakcji Merchant Alliance. Kupcy mogą więc zostać „zachowani” aż do debiutu tytułu, ale niewykluczone, że producent doda ich w kolejnej fali przedpremierowej rozgrywki. Nowe opcje personalizacjiTworzenie pirata i kolejne dodatkiW tym fachu wygląd ma znaczenie. Stworzenie dobrego awatara jest podstawą tego typu produkcji. Gracze ucieszą się pewnie z faktu, że do otwartej bety zmierzają kolejne dodatki urozmaicające wygląd naszego wilka morskiego – zmienić będzie można kolor oczu i włosów, kształt brwi, zarost, dodać piegi, makijaż, tatuaże lub szramy. Jeśli twarz wydaje się Wam nienaturalnie czysta, będzie ją też można potraktować warstwą… błota. Przy okazji dodano też parę nowych stylów zegarka kieszonkowego i lunety (Admiral, BilgeRat), które kupimy najprawdopodobniej u nowego sprzedawcy „EquipmentShopkeeper”. Tajemnicą pozostają pliki związane z „menu Zbrojowni” (możliwość wyboru broni przed przygodą?). Kryjówki i statkiParę nowości znaleziono także w plikach budowanych przez użytkowników odosobnionych kryjówek dla ich załogi. Jeśli zastanowimy się przez chwilę to nazwa „BP_AnimatedSteps” wraz z mechanizmem „BP_StepsTrigger” sugerować może istnienie… ruchomych schodów? Zarówno statki, jak i kryjówki mają otrzymać też skrzynię z dodatkami kosmetycznymi, która najprawdopodobniej pozwoli zmieniać wymienione wyżej brody, włosy itp. Oprócz powyższych kąsków w plikach gry znalazły się liczne nowe animacje i efekty graficzne/dźwiękowe. Część z nich dotyczy np. walki z Krakenem. Lepiej wyglądać ma też pływanie, a szkielety będą nieco bardziej „rozgadane”. Nie wiadomo ile z odkrytych tu nowości na pewno znajdzie się w otwartej becie, ani kiedy owa miałaby się rozpocząć. Kolejnego impulsu danych z bardziej oficjalnych źródeł spodziewać się można 13 lutego, kiedy mija embargo na materiały przedpremierowe oraz zapowiedzi. Wtedy usłyszycie więcej od naszej redakcji i zapewne dowiecie się wszelkich szczegółów o okresach beta i zawartości gry. Oficjalna premiera Sea of Thieves została zaś zaplanowana na 20 marca 2018 roku na PC oraz Xboksie One. Oficjalna strona gry Sea of Thieves Wiadomość gry 27 stycznia 2018, 10:31 autor: Kamil "Góral" Zwijacz Jeden z użytkowników forum Reddit odnalazł w plikach bety gry Sea of Thieves sporo informacji związanych z zawartością, która najpewniej będzie dostępna w pełnej wersji produkcji. Przed kilkoma dniami rozpoczęły się zamknięte beta-testy gry Sea of Thieves, które potrwają do 31 stycznia. Deweloperzy zaznaczyli, że w udostępnionym fragmencie kodu nie znajdują się wszystkie elementy, które pojawią się w finalnej wersji produkcji. Jeden z użytkowników forum Reddit pogrzebał jednak trochę w plikach i doszukał się informacji o tym, czego możemy się spodziewać, gdy projekt zadebiutuje na konsoli Xbox One oraz PC-tach (Windows 10). Oczywiście, jeżeli nie chcecie sobie psuć niespodzianki, to radzimy nie czytać dalszej części wiadomości. Sea of Thieves w skrócie:przygodowa gra akcji na konsolę Xbox One i Windowsa 10;pozwoli zasmakować życia pirata;ukaże się 20 marca;dostępna będzie w normalnej sprzedaży i w abonamencie Xbox Game Pass. W udostępnionej rozpisce elementów możemy przeczytać o różnych rodzajach skrzyń (pospolite, legendarne czy też te znajdywane we wrakach statków), kompaniach (Gold Hoarders, Merchant Alliance, Order of Souls) i stworzeniach, które spotkamy podczas zabawy. Oprócz zwykłych zwierząt pokroju nietoperzy, ryb, papug i świń, w plikach bety znaleziono też informacje o przeciwnikach, w tym słynnym krakenie, który swoimi mackami ma niszczyć okręty. Pozostałe elementy związane są z pożywieniem ( banany, kokosy oraz oczywiście rum), postaciami i lokacjami. Ponadto nie zabrakło informacji o dostosowywaniu statku. Będziemy mogli zmieniać działa, maszty czy koło sterowe. Wspomniano też o harpunie, który sugeruje, że w pełnej wersji będzie można polować na większe morskie stworzenia, np. rekiny. Nie wiemy, czy wszystkie z wypunktowanych elementów ostatecznie pojawią się w grze, ale raczej deweloperzy nie umieszczaliby ich w plikach bez powodu. Produkcja zadebiutuje 20 marca i wtedy dowiemy się wszystkiego. Pamiętajcie, że tytuł będzie można kupić normalnie w pudełkach lub w cyfrowej dystrybucji, albo poprzez zaopatrzenie się w abonament Xbox Game Pass (niecałe 30 zł miesięcznie), w którym gra zostanie udostępniona w dniu światowej premiery. Oficjalna strona gry Sea of Thieves

sea of thieves forum pl